Penser également à consulter les rallyes et défis Web.
Sites officiels
@miclik est un jeu sérieux interactif destiné à aider les enfants de 9 à 12 ans à utiliser de manière raisonnée les réseaux sociaux et à en percevoir les risques et les limites.
@miclik [0] |
Les droits sur Internet expliqués aux enfants (jeux, webdico, fiches, dossier téléchargeable)
CNIL Juniors - Tes droits sur internet [1] |
Qu'est-ce qu'une charte ? Les règles de base
Item 2.1 du B2i Ecole (Ressources 91) [0] |
Je respecte les autres. Je me protège moi-même.
Item 2.2 du B2i Ecole (Ressources 91) [0] |
Ai-je le droit de tout utiliser ? Un exemple concret
Item 2.3 du B2i Ecole (Ressources 91) [0] |
Des différences entre les sites pour un même sujet - Les canulars de l'Internet (appelés hoax)
Item 2.4 du B2i Ecole (Ressources 91) [0] |
Série de QCM relatifs aux articles de la charte élèves proposée par les animateurs TICE de l'Isère
Jeux de la charte élève [0] |
Approfondir ses connaissances d'Internet tout en s'amusant
Légajeu (Légamédia) [1] |
Sites personnels ou associatifs
Livre Didapages qui présente des situations relevant du domaine 2 des B2i Ecole et Collège
Adopter une attitude responsable [0] |
Exercices d'entraînement au B2i Ecole (avec enregistrement des scores)
Connais-tu ton ordi ? [0] |
Validation du B2i en ligne et en autonomie
Mission B2i [0] |
Sites professionnels
Les bonnes pratiques et les réflexes à adopter pour protéger sa vie privée sur Internet !
CNIL - Espace Junior [0] |
Récit des déboires de Clara sur Internet, à lire ou à écouter
Clara au pays d'Internet (histoire d'Educaunet) [0] |
Enfants avertis est un programme de prévention qui amène l'enfant à se prendre en charge et à se protéger contre les agressions
Enfants avertis - Cyber Julie [0] |
Programme national de sensibilisation aux enjeux et risques de l'Internet
Internet sans crainte [0] |
La première aventure des trois Cybercochons dans le cyberespace enseigne aux jeunes de 8 à 10 ans comment déceler et éviter les risques potentiels sur Internet, qui vont des stratégies de marketing, aux menaces et à l'intimidation.
Jouer sans se faire déjouer (Cybercohcons) [0] |
Portail de jeux destiné aux 9-12 ans dont l’objectif est de leur apprendre à se protéger des dangers d’Internet. Dans chaque jeu, un risque lié aux nouvelles technologies est abordé et un message de prévention est transmis.
Netcity [0] |
Répondre juste à 12 questions sur des situations rencontrées fréquemment sur Internet.
Permis de Bonne Conduite sur Internet [0] |
Dans cette deuxième aventure des trois Cybercochons, Porcinette, Goret et Lardon sont de retour pour apprendre aux jeunes de 9 à 12 ans à distinguer les faits des opinions ainsi qu'à reconnaître les préjugés et les stéréotypes propagés par certains sites Web.
Qui dit vrai ? (Cybercochons) [0] |
Jeu des Incollables sur l'utilisation de l'ordinateur et d'Internet en particulier, proposé par la CNIL
Ta vie privée, c'est secret [0] |
Série d'animations qui mettent en scène deux enfants : Vinz, un garçon de 12 ans, incollable techniquement sur les usages à la mode d'Internet mais pas tout à fait au point côté e-sécurité, et Lou, sa malicieuse petite soeur de 6 ans, à l'image de la génération d'enfants qui commencent à surfer en même temps qu'à écrire. Leurs enthousiasmes et mésaventures illustrent les situations auxquelles sont confrontés les jeunes internautes sur la Toile.
Vinz et Lou sur Internet [0] |
Vérifier ses connaissances à propos de la toile
Vrai ou faux (Educaunet) [0] |
Un jeu du Conseil de l'Europe pour aider à comprendre l'Internet et à en devenir un utilisateur avisé, tout en s'amusant et en jouant
Wild Web Woods [0] |
Conseils et quizz sur la sécurité et les bonnes conduites internautes (Choisir "Belgique" pour la langue française)
eSafetyKit [0] |